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	<title>Simulación &#8211; Misterios Ocultos</title>
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	<description>con Mayra Berenice</description>
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		<title>Reconstruyen rostro de Guerrero asesinado en 1361</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/reconstruyen-rostro-de-guerrero-asesinado-en-1361/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2022 16:39:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arqueología]]></category>
		<category><![CDATA[Edad Media]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
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					<description><![CDATA[Científicos han determinado la causa por la que habría muerto un campesino sueco hace más de 660 años. Sus restos fueron descubiertos en una fosa junto con los de 1.800 guerreros fallecidos en la batalla de Visby, librada en 1361 en la isla de Gotland, entre las fuerzas del rey danés y campesinos locales suecos.  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Científicos han determinado la causa por la que habría muerto un campesino sueco hace más de 660 años. Sus restos fueron descubiertos en una fosa junto con los de 1.800 guerreros fallecidos en la batalla de Visby, librada en 1361 en la isla de Gotland, entre las fuerzas del rey danés y campesinos locales suecos. La reconstrucción facial muestra que, posiblemente, haya muerto por una herida de hacha en el rostro, según <a href="https://www.livescience.com/facial-reconstruction-medieval-battle-gotland-sweden" rel="noopener" target="_blank">Live Science</a>.</p>
<p>La cara tiene una profunda fisura diagonal que se extiende desde el lado inferior izquierdo de la mandíbula hasta la cavidad hueca donde estaba la nariz. La fuerza de impacto del arma fue tan grande que le arrancó varios dientes al hombre. El experto en gráficos 3D Cícero Moraes, que ayudó a los arqueólogos a reconstruir el rostro, publicó su trabajo en el portal brasileño <a href="https://ortogonline-com.translate.goog/doc/pt_br/OrtogOnLineMag/5/Gotland.html?_x_tr_sl=pt&#038;_x_tr_tl=en&#038;_x_tr_hl=pt-BR&#038;_x_tr_pto=wapp&#038;_x_tr_sch=http#conclusao" rel="noopener" target="_blank">OrtogOnLineMag</a>.</p>
<p>Los especialistas utilizaron fotogrametría y escanearon los hallazgos. A partir de los datos obtenidos, Moraes creó dos modelos digitales 3D de la cara. &#8220;Entre las opciones de armas que podrían haber sido utilizadas, el hacha parecía la más convincente&#8221;, Moraes explicó por mail a Live Science. Y agregó &#8220;entonces, modelé un hacha y la coloqué sobre el hueso. Es difícil saber si lo mató, pero ciertamente le hizo mucho daño al tejido blando&#8221;.</p>
<p>&#8220;Muchos [de los] guerreros de Gotland [eran] milicianos rurales sin experiencia y fueron masacrados por el ejército danés, cuyos cuadros estaban compuestos mayoritariamente por mercenarios bien entrenados. Hubo tantos muertos [en el campo de batalla] que la mayoría fue enterrada con toda su ropa, generando asombro en los arqueólogos que realizaron las primeras excavaciones&#8221;, sostuvo Moraes.</p>
<p>Después de la batalla, los ciudadanos de Visby, la capital de la isla, se rindieron para evitar una masacre. El victorioso rey Valdemar IV derribó parte de las murallas que protegían la ciudad y colocó tres grandes barriles, de los que usualmente se usaban para cerveza, amenazando con que entregaría la ciudad a los guerreros para su saqueo total, si a los tres días los toneles no aparecían llenos de plata y oro. Al segundo día, ya estaban llenos… Sin embargo, tanto Suecia como Dinamarca continuaron con las disputas por la isla hasta que el ejército danés fue derrotado y la corona sueca recuperó su dominio en 1365.</p>
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		<title>Desarrollan simulación más real del Universo jamás creada</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/desarrollan-simulacion-mas-real-del-universo-jamas-creada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2022 13:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[COSMA]]></category>
		<category><![CDATA[SIBELIUS-DARK]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
		<category><![CDATA[Supercomputadoras]]></category>
		<category><![CDATA[Universo]]></category>
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					<description><![CDATA[Científicos de la Universidad de Durham (Reino Unido) han creado la simulación informática más grande y precisa del universo, que muestra la evolución completa del cosmos desde el Big Bang hasta la actualidad, según una publicación en la revista 'Monthly Notices of the Royal Astronomical Society' de este martes. El proyecto llamado SIBELIUS-DARK abarca hasta  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Científicos de la Universidad de Durham (Reino Unido) han creado la simulación informática más grande y precisa del universo, que muestra la evolución completa del cosmos desde el Big Bang hasta la actualidad, según una publicación en la revista <a href="https://academic.oup.com/mnras/advance-article-abstract/doi/10.1093/mnras/stac295/6524208" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;Monthly Notices of the Royal Astronomical Society&#8217;</a> de este martes. El proyecto llamado SIBELIUS-DARK abarca hasta 600 millones de años luz desde la Tierra e incluye más de 130.000 millones de partículas. El objetivo de la simulación es reflejar las consecuencias en el mundo real de las leyes de la física que actúan sobre la materia oscura y el gas cósmico a lo largo de los 13.700 millones de años transcurridos desde el origen del universo.</p>
<p>Para recrear la representación, miles de computadoras trabajaron haciendo cálculos, con la simulación generada por una supercomputadora llamada COSMA del Instituto de Cosmología Computacional de la <a href="https://www.dur.ac.uk/icc/cosma/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;Universidad de Durham&#8217;</a>. El equipo manifestó que la representación está tan de acuerdo con el modelo estándar del universo, que expone evidencia de que existe materia oscura fría, la cual se cree que es el &#8216;pegamento gravitacional invisible&#8217; que mantiene unidas a las galaxias sin reflejar o absorber luz, afirmó <a href="https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-10494713/Largest-accurate-computer-simulation-UNIVERSE-revealed.html?ito=social-twitter_mailonline" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;Daily Mail&#8217;</a>.</p>
<p>&#8220;El hecho de que hayamos podido reproducir estas estructuras familiares proporciona un soporte impresionante para el modelo estándar de la materia oscura fría&#8221;, señaló el profesor Carlos Frenk, autor principal del proyecto. Asimismo, añadió que el mapeado permitirá a los astrónomos explorar nuestro vecindario cósmico tan fácilmente como pueden hacerlo con nuestro planeta. Por su parte, el investigador Stuart McAlpine expresó que &#8220;estas simulaciones muestran que la principal teoría actual de la cosmología, el modelo de materia oscura fría, puede producir todas las galaxias que vemos en nuestro hábitat local&#8221;. &#8220;Este estudio proporciona un puente importante entre décadas de teoría y observaciones astronómicas&#8221;, complementó.</p>
<p>La representación de SIBELIUS-DARK también muestra que el Supercúmulo de Virgo, donde se encuentra nuestra galaxia (la Vía Láctea), es inusual ya que tiene una población de &#8216;ciudades&#8217; estelares más pequeña que el promedio debido a que existe menor materia oscura que en otras regiones del espacio, reporta <a href="https://actualidad.rt.com/actualidad/419585-crean-representacion-virtual-mas-grande-precisa-universo" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;RT&#8217;</a>.</p>
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		<title>Crean simulador lunar en China</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/crean-simulador-lunar-en-china/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 16:05:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Luna]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
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					<description><![CDATA[Un equipo de científicos chinos ha construido una instalación de investigación que simula el entorno de baja gravedad de la Luna. Situado en la ciudad de Xuzhou, el simulador podría proporcionar valiosos datos para las actividades de exploración lunar del gigante asiático, detallaron este martes a 'South China Morning Post' los investigadores. De acuerdo con  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un equipo de científicos chinos ha construido una instalación de investigación que simula el entorno de baja gravedad de la Luna. Situado en la ciudad de Xuzhou, el simulador podría proporcionar valiosos datos para las actividades de exploración lunar del gigante asiático, detallaron este martes a <a href="https://www.scmp.com/news/china/science/article/3162972/china-has-built-artificial-moon-simulates-low-gravity-conditions?module=perpetual_scroll_0&#038;pgtype=article&#038;campaign=3162972" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;South China Morning Post&#8217;</a> los investigadores.</p>
<p>De acuerdo con Li Ruilin, científico principal del proyecto de la Universidad China de Minería y Tecnología, se trata del &#8220;primero de su clase en el mundo&#8221;, que llevaría la simulación lunar a un nivel completamente nuevo. El simulador puede hacer que la gravedad &#8220;desaparezca&#8221;. Aunque la baja gravedad puede lograrse en un avión o en una torre de caída, es momentánea, mientras que en la nueva instalación ese efecto puede &#8220;durar todo lo que se quiera&#8221;, agregó.</p>
<p>El científico explicó que en el corazón del simulador se instaló una cámara de vacío que alberga una &#8216;miniluna&#8217; de 60 centímetros de diámetro. El paisaje lunar artificial está formado por rocas y polvo, tan ligeros como los del satélite natural de la Tierra –donde la gravedad es aproximadamente una sexta parte de la de nuestro planeta–, en parte porque están sostenidos por un campo magnético.</p>
<p>Cuando el campo es lo suficientemente fuerte, puede magnetizar y hacer levitar objetos: desde una rana viva hasta una castaña contra la fuerza gravitatoria. &#8220;Algunos experimentos, como las pruebas de impacto, solo necesitan unos segundos [en el simulador]&#8221;, explicó Li. &#8220;Pero otros, como las pruebas de fluencia, pueden llevar varios días&#8221;, añadió.</p>
<p>Simular el duro entorno lunar en la Tierra no fue tarea fácil: la fuerza magnética necesaria es tan fuerte que podría destrozar componentes como los cables superconductores. A esto hay que añadir los numerosos componentes metálicos necesarios para la cámara de vacío, que no funcionan correctamente cerca de un imán potente. Li explicó que el equipo desarrolló una serie de innovaciones técnicas para superar estos problemas, como la simulación de polvo lunar que podría flotar más fácilmente en el campo magnético, y la sustitución del acero por el aluminio en algunos de los componentes clave. Se espera que la instalación, que se pondrá en marcha en los próximos meses, desempeñe un papel clave en las futuras misiones lunares de China, incluida la construcción de infraestructuras en la Luna, afirmó Li.</p>
<p>Por ejemplo, podrá permitir a los científicos probar los equipos (y potencialmente evitar costosos errores de cálculo) en una simulación del entorno lunar extremo, en el que las rocas y el polvo pueden comportarse de forma completamente diferente a como lo hacen en la Tierra. En la Luna no hay atmósfera, la temperatura puede cambiar rápida y drásticamente y, en condiciones de baja gravedad, las partículas del suelo están más ligadas entre sí.</p>
<p>De acuerdo con Li, el simulador lunar también podría utilizarse para probar si las nuevas tecnologías, como la impresión en 3D, podrían utilizarse para construir estructuras en la superficie lunar. Además, ayudaría a evaluar si es posible levantar allí un asentamiento humano permanente, incluyendo cuestiones como la capacidad de la superficie para atrapar el calor, dijo. &#8220;Algunos experimentos realizados en el entorno simulado también pueden darnos algunas pistas importantes, como dónde buscar agua atrapada bajo la superficie&#8221;, añadió, de acuerdo con RT.</p>
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		<title>Así se vería Tierra y el Sol, desde la Luna</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/asi-se-veria-tierra-y-el-sol-desde-la-luna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Oct 2021 14:04:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Luna]]></category>
		<category><![CDATA[NASA]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
		<category><![CDATA[Sol]]></category>
		<category><![CDATA[Tierra]]></category>
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					<description><![CDATA[La Administración Nacional de Aeronáutica y el Espacio (NASA) publicó el 16 de octubre un video que muestra una simulación de los movimientos "inusuales" de la Tierra y el Sol vistos desde el polo sur de la Luna. La animación, desarrollada por el estudio de visualización científica de la NASA, comprime el transcurso de tres  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Administración Nacional de Aeronáutica y el Espacio (NASA) publicó el 16 de octubre un video que muestra una simulación de los movimientos &#8220;inusuales&#8221; de la Tierra y el Sol vistos desde el polo sur de la Luna. La animación, desarrollada por el estudio de visualización científica de la NASA, comprime el transcurso de tres meses (un poco más de tres días lunares) en apenas dos minutos. La agencia espacial puntualiza que la cámara virtual se encuentra en el borde del cráter Shackleton y apunta a la Tierra. La montaña en el horizonte, a unos 136 kilómetros de distancia, se conoce extraoficialmente como Mons Malapert.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/aD1OQ9UBwuU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Aquí, el Sol se desliza alrededor del horizonte, nunca más de 1,5 grados por encima o por debajo de él, mientras que la Tierra se mueve hacia arriba y hacia abajo, sin desviarse nunca lejos de los 0° de longitud&#8221;, señala la <a href="https://svs.gsfc.nasa.gov/4944" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8216;NASA&#8217;</a>. &#8220;La Tierra parece estar al revés y girando hacia atrás. El ángulo del Sol perpetuamente bajo produce sombras extremadamente largas que giran a través del accidentado terreno lunar&#8221;. Un poco más adelante en el video, durante el &#8216;segundo mes&#8217; de visualización, la Tierra pasa frente al Sol y crea un eclipse.</p>
<p>&#8220;Para los observadores en la Tierra, este es un eclipse lunar, en el que la luna pasa a través de la sombra proyectada por la Tierra. Sin embargo, visto desde la Luna, este es un eclipse de Sol&#8221;, se explica en el video. Esta simulación del terreno ha podido realizarse gracias a la sonda espacial Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO), que ha estado mapeando la superficie lunar desde el año 2009.<br />
La NASA concluye que los mapas de la LRO serán de vital importancia para &#8220;explorar la luna y localizar en ella agua y otros recursos&#8221;, reportó RT.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Científicos determinan efecto Guerra Nuclear en el Clima</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/cientificos-determinan-efecto-guerra-nuclear-en-el-clima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Oct 2021 14:29:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Medio Ambiente]]></category>
		<category><![CDATA[Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[Nuclear]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
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					<description><![CDATA[Las enormes columnas de humo que generaría una hipotética guerra nuclear alterarían el clima mundial y devastarían la capa de ozono, poniendo en peligro tanto la salud humana como el suministro de alimentos, ha concluido un nuevo estudio dirigido por el 'Centro Nacional para la Investigación Atmosférica de EE.UU.', reportó RT. Los autores de la  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las enormes columnas de humo que generaría una hipotética guerra nuclear alterarían el clima mundial y devastarían la capa de ozono, poniendo en peligro tanto la salud humana como el suministro de alimentos, ha concluido un nuevo estudio dirigido por el <a href="https://news.ucar.edu/132813/smoke-nuclear-war-would-devastate-ozone-layer-alter-climate" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;Centro Nacional para la Investigación Atmosférica de EE.UU.&#8217;</a>, reportó RT.</p>
<p>Los autores de la investigación utilizaron avanzados modelos climáticos computarizados y por primera vez se calcularon los efectos combinados de las reacciones químicas que involucran el óxido de nitrógeno, el calentamiento estratosférico, los rayos ultravioleta y la disminución de la fotoquímica (reacciones químicas por la luz solar) como consecuencia de la explosión de bombas atómicas. Se aplicaron dos hipotéticos escenarios, el primero de una guerra nuclear a escala regional entre la India y Pakistán y un segundo a escala global entre EE.UU. y Rusia. En el primer caso, se generarían 5 megatones de humo, mientras que el otro produciría 150 megatones.</p>
<p>Los resultados de los análisis revelaron que un conflicto global destruiría alrededor del 75 % de la capa de ozono en un período de 15 años. La masiva inyección de humo en la estratosfera inicialmente disminuiría la temperatura en la superficie terrestre al bloquear la luz solar, alteraría los patrones de precipitaciones, protegería al planeta de la radiación ultravioleta y al mismo tiempo destruiría la capa de ozono. Al cabo de pocos años, el humo comenzaría a disiparse, con lo que la radiación ultravioleta penetraría con fuerza y facilidad a través de una capa de ozono disminuida. El escenario de la guerra regional daría como resultado un patrón más atenuado, con una pérdida máxima de ozono del 25 %. Al principio, los rayos ultravioleta aumentarían inmediatamente y las temperaturas disminuirían, pero la capa de ozono se recuperaría gradualmente en unos 12 años a medida que el humo se disipara.</p>
<p>Dado que la capa de ozono protege la superficie de la Tierra de la dañina radiación ultravioleta, dichos impactos serían devastadores tanto para los seres humanos como para el medio ambiente. Los altos niveles de radiación ultravioleta se han relacionado con ciertos tipos de cáncer de piel, cataratas y trastornos inmunológicos. La capa de ozono también protege los ecosistemas terrestres y acuáticos, así como la agricultura. &#8220;Además de todas las muertes que ocurrirían casi inmediatamente [tras las explosiones de las bombas], los efectos climáticos y las secuelas de los rayos ultravioleta serían generalizados&#8221;, dijo Charles Bardeen, autor principal del estudio, publicado en la revista <a href="https://agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1029/2021JD035079" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;Journal of Geophysical Research: Atmospheres&#8217;</a>. Los efectos no serían locales de donde ocurriera el conflicto, sino que afectarían a todo el mundo, agregó.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crean espectacular simulación de la Evolución del Planeta</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/crean-espectacular-simulacion-de-la-evolucion-del-planeta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2021 15:40:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
		<category><![CDATA[Tierra]]></category>
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					<description><![CDATA[El artista y científico de computación David A. Roberts recreó la historia de un planeta similar a la Tierra a través de una simulación informática. En el video publicado en su blog personal se ve cómo el objeto planetario, que consiste inicialmente en magma líquido, se recubre de una capa sólida. Luego empieza el movimiento  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El artista y científico de computación David A. Roberts recreó la historia de un planeta similar a la Tierra a través de una simulación informática. En el video publicado en su blog personal se ve cómo el objeto planetario, que consiste inicialmente en magma líquido, se recubre de una capa sólida. Luego empieza el movimiento de las placas tectónicas y aparecen los continentes. En el final, se alternan el día y la noche, lo que permite evaluar, por las luces de ciudades, una civilización que se ha desarrollado en la superficie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/283607168" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La evolución planetaria reflejada en el video se extiende por 4.500 millones de años, lo que equivale a la edad de la Tierra. Según explicó Roberts al portal <a href="https://www.vice.com/en/article/xgx7nq/watch-four-billion-years-of-earths-evolution-in-four-minutes" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8216;Vice&#8217;</a> este miércoles, la idea fue inspirada por el videojuego SimEarth, lanzado en 1990. &#8220;Tenía una premisa realmente ambiciosa, de simular planetas similares a la Tierra desde la creación hasta el futuro lejano, pero estaba bastante limitado por el &#8216;hardware&#8217; de la computadora de la época&#8221;, dijo el artista en un correo electrónico con respecto a aquel intento.</p>
<p>Roberts decidió recrear la idea de SimEarth a un nivel de tecnología contemporánea. Para ello, escribió un programa especial. &#8220;De hecho, primero creé un minijuego, que te permite alterar interactivamente el terreno para ver cómo afecta el clima y la ecología simulados. Y luego creé el historial visual que recorre todo automáticamente, ya que pensé que sería un poco más fácil de consumir para la gente&#8221;, señaló. El artista quiere agregar la posibilidad de cambiar los parámetros iniciales para luego observar las consecuencias. En su opinión, eso daría a los usuarios &#8220;una comprensión intuitiva de los sistemas&#8221;. &#8220;No logré ese nivel de interactividad con este proyecto, pero tal vez lo siga en algún momento en el futuro&#8221;, escribió. Fuente: RT.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Simulan posible impacto de Asteroide con la Tierra</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/simulan-posible-impacto-de-asteroide-con-la-tierra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2021 15:18:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroide]]></category>
		<category><![CDATA[ESA]]></category>
		<category><![CDATA[NASA]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
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					<description><![CDATA[El escenario de un desastre de tanta magnitud como el hipotético impacto de un asteroide de gran tamaño contra la Tierra puede ser difícil de predecir, pero justamente por eso es necesario tener un plan en caso de que se presente tal reto. Es esa la razón por la que instituciones de varios países están  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El escenario de un desastre de tanta magnitud como el hipotético impacto de un asteroide de gran tamaño contra la Tierra puede ser difícil de predecir, pero justamente por eso es necesario tener un plan en caso de que se presente tal reto. Es esa la razón por la que instituciones de varios países están participando esta semana en un simulacro de la <a href="https://cneos.jpl.nasa.gov/pd/cs/pdc21/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;NASA&#8217;</a> para enfrentar la amenaza de un objeto ficticio que se aproxima al planeta. Durante la Conferencia de Defensa Planetaria, que se celebra en Viena (Austria), se pretende averiguar si las tecnologías, sistemas e instituciones actuales podrían hacer frente a la crisis de un asteroide real que amenazara la vida planetaria. En ese ejercicio de simulación participan agencias tales como la NASA y la ESA.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">It&#39;s day 3 of the <a href="https://twitter.com/hashtag/PlanetaryDefense?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PlanetaryDefense</a> Conference, and there are new – not-so-positive – developments playing out in the <a href="https://twitter.com/hashtag/FictionalImpact?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#FictionalImpact</a> scenario!<a href="https://twitter.com/hashtag/2021PDC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#2021PDC</a>☄️ <a href="https://t.co/upnJ0M9cZ9">pic.twitter.com/upnJ0M9cZ9</a></p>
<p>&mdash; ESA Operations (@esaoperations) <a href="https://twitter.com/esaoperations/status/1387431384093007876?ref_src=twsrc%5Etfw">April 28, 2021</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>La hipotética amenaza ha sido de momento ubicada en un asteroide, el denominado 2021 PDC, descubierto el pasado 19 de abril por astrónomos en Hawái. El objeto está a 57 millones de kilómetros de distancia, y su aproximación más cercana a la Tierra ocurrirá el 20 de octubre de 2021, en apenas seis meses. Aunque en un inicio la probabilidad de impacto fue baja, con el paso del tiempo se le ha considerado en aumento. Cuando se determinó que había una relativamente alta posibilidad de impacto, los especialistas empezaron a pensar en formas de mitigar el problema, pero llegaron a la conclusión de que el tiempo para actuar era demasiado corto. En ese contexto, plantean que hay que prestar especial importancia a los sistemas de detección temprana.</p>
<p>&#8220;Cada vez que participamos en un ejercicio de esta naturaleza, aprendemos más sobre quiénes son los actores claves en un evento de desastre, quién necesita saber qué información y cuándo&#8221;, comentó Lindley Johnson, oficial de <a href="https://www.jpl.nasa.gov/news/nasa-to-participate-in-tabletop-exercise-simulating-asteroid-impact" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;Defensa Planetaria de la NASA&#8217;</a>. Los ejercicios también pretenden darle impulso la esperada misión de Redireccionamiento de Doble Asteroide (DART, por sus siglas en inglés), programada para 2022, que se propone ser la primera demostración real de una tecnología de desviación de asteroides.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crean nuevo modelo para ubicar Civilizaciones Extraterrestres</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/crean-nuevo-modelo-para-ubicar-civilizaciones-extraterrestres/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 17:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[OVNI/Extraterrestre]]></category>
		<category><![CDATA[Alien]]></category>
		<category><![CDATA[Astrobiología]]></category>
		<category><![CDATA[Civilización]]></category>
		<category><![CDATA[Extraterrestre]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
		<category><![CDATA[Vía Láctea]]></category>
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					<description><![CDATA[Un equipo de científicos estadounidenses intentó calcular cuáles son las posibilidades de aparición de vida inteligente extraterrestre, tratando de determinar también cuál sería el lugar más probable para ello. Sus hallazgos los expusieron en un artículo publicado este lunes en el repositorio 'arXiv'. Los científicos se inspiraron en la famosa ecuación de Frank Drake, un  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un equipo de científicos estadounidenses intentó calcular cuáles son las posibilidades de aparición de vida inteligente extraterrestre, tratando de determinar también cuál sería el lugar más probable para ello. Sus hallazgos los expusieron en un artículo publicado este lunes en el repositorio <a href="https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/2012/2012.07902.pdf" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;arXiv&#8217;</a>. Los científicos se inspiraron en la famosa ecuación de Frank Drake, un astrónomo que en 1961 estimó la cantidad de civilizaciones extraterrestres existentes en nuestra galaxia. A pesar de haber sido popularizada por el astrofísico Carl Sagan, la fórmula carecía de muchas variables. Ahora, los científicos la modificaron, añadiendo factores como la probabilidad de la vida en condiciones prebióticas, la disparidad de escalas de tiempo potenciales para la evolución biológica y la posibilidad de autoaniquilación de la vida compleja.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">The Milky Way is probably full of dead civilizations <a href="https://t.co/FCM9n66SSM">https://t.co/FCM9n66SSM</a> <a href="https://t.co/pYQLCL6omP">pic.twitter.com/pYQLCL6omP</a></p>
<p>&mdash; Live Science (@LiveScience) <a href="https://twitter.com/LiveScience/status/1340284133730226178?ref_src=twsrc%5Etfw">December 19, 2020</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&#8220;Desde la época de Carl Sagan se ha investigado mucho. […] Tenemos mucho conocimiento sobre las densidades [de gas y estrellas] en la galaxia de la Vía Láctea y los ritmos de formación de estrellas y exoplanetas [&#8230;] así como sobre el ritmo de ocurrencia de explosiones de supernovas. Realmente conocemos algunos números [desconocidos previamente]&#8221;, cita el portal <a href="https://www.livescience.com/milky-way-alien-life-map.html?utm_source=notification" rel="noopener noreferrer" target="_blank">&#8216;LiveScience&#8217;</a> a uno de los autores del estudio, Jonathan H. Jiang. Teniendo en cuenta lo que se sabe sobre la formación y evolución de estrellas y planetas, los investigadores determinaron las condiciones temporales y espaciales más adecuadas para el surgimiento de vida inteligente en nuestra galaxia. Según sus cálculos, el lugar &#8216;ideal&#8217; para la creación de una civilización inteligente es la zona situada a unos 13.000 años luz del centro de la Vía Láctea, y el momento idóneo para que ello ocurra es 8.000 millones de años después del nacimiento de nuestra galaxia.</p>
<p>Incluso teniendo en cuenta que el periodo de supervivencia de las civilizaciones es limitado —los autores suponen que la vida inteligente se autodestruye con el tiempo—, en estos momentos en nuestra galaxia existirían varias formas de vida inteligente, todas ellas concentradas en la zona mencionada, pero serían demasiado jóvenes para ser detectadas, creen los autores. A su vez, la humanidad se desarrolló unos 13.500 millones de años después de la aparición de la Vía Láctea y a unos 25.000 años luz de su centro. Eso significa que aparecimos en la periferia del área con más probabilidades de albergar vida inteligente y, además, lo hicimos bastante tarde.</p>
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		<title>Simulan el Impacto de dos Planetas con Supercomputadora</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2020 14:57:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Astronomía]]></category>
		<category><![CDATA[COSMA]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
		<category><![CDATA[Supercomputadoras]]></category>
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					<description><![CDATA[Investigadores de universidades británicas revelaron lo qué sucedería en caso de que un planeta similar a la Tierra chocara contra otro más pequeño a alta velocidad, informa la 'Universidad de Durham'. Mediante el superordenador 'COSMA' (Cosmology Machine), los científicos realizaron más de 100 simulaciones detalladas en 3D de impactos de diferentes objetos espaciales, alterando en  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Investigadores de universidades británicas revelaron lo qué sucedería en caso de que un planeta similar a la Tierra chocara contra otro más pequeño a alta velocidad, informa la <a href="https://www.dur.ac.uk/research/news/item/?itemno=42216" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8216;Universidad de Durham&#8217;</a>.</p>
<p>Mediante el superordenador &#8216;COSMA&#8217; (Cosmology Machine), los científicos realizaron más de 100 simulaciones detalladas en 3D de impactos de diferentes objetos espaciales, alterando en cada ocasión su velocidad y ángulo, y determinaron cuánta atmósfera se perdería durante cada evento. Según muestra un video, no solo las velocidades más altas sino también las colisiones frontales podrían provocar una erosión mucho mayor que un impacto indirecto, al punto de poder destruir completamente la atmósfera e incluso parte del manto, es decir, la capa que se encuentra bajo la corteza de un planeta.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/MxgwJ0GZlBo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además, los investigadores simularon cómo posiblemente apareció la Luna. Se cree que el único satélite natural de nuestro planeta se formó hace unos 4.500 millones de años, como resultado de una colisión entre la primitiva Tierra y un impactador gigante, posiblemente del tamaño de Marte. Según los científicos, la Tierra tuvo suerte y solo perdió entre 10 y 50 % de su atmósfera.</p>
<p>&#8220;Sabemos que las colisiones planetarias pueden tener un efecto dramático en la atmósfera de un planeta, pero esta es la primera vez que hemos podido estudiar en detalle la amplia variedad de estos &#8216;violentos&#8217; eventos&#8221;, afirmó <a href="https://www.eurekalert.org/pub_releases/2020-07/du-sra071420.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Jacob Kegerreis</a>, el autor principal del reciente estudio, publicado en la revista <a href="https://iopscience.iop.org/article/10.3847/1538-4357/ab9810" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8216;The Astrophysical Journal&#8217;</a>. A esto agregó que los resultados &#8220;ayudarán a entender tanto la historia de la Tierra, en su condición de planeta habitable, como la evolución de los exoplanetas alrededor de otras estrellas&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Simularán efectos de explosiones nucleares en Rusia</title>
		<link>https://www.misteriosocultos.com/simularan-efectos-de-explosiones-nucleares-en-rusia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[MisteriosAdmin2016]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2020 15:56:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Nuclear]]></category>
		<category><![CDATA[Rusia]]></category>
		<category><![CDATA[Simulación]]></category>
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					<description><![CDATA[Un túnel para generar los efectos de una explosión nuclear de un megatón, compuesto tanto por simuladores de ondas de choque como los de luz, se está construyendo en Rusia por el 12.º Instituto de Investigación adjunto al Ministerio de Defensa, informa la agencia 'TASS'. Los generadores de tuberías simularán una explosión atómica para probar  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un túnel para generar los efectos de una explosión nuclear de un megatón, compuesto tanto por simuladores de ondas de choque como los de luz, se está construyendo en Rusia por el 12.º Instituto de Investigación adjunto al Ministerio de Defensa, informa la agencia <a href="https://tass.ru/armiya-i-opk/8781237" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8216;TASS&#8217;</a>.</p>
<p>Los generadores de tuberías simularán una explosión atómica para probar equipos militares, según el jefe del Instituto, Vladímir Chipkó, que habló sobre la instalación en el programa &#8216;Aceptación militar&#8217; en la cadena militar <a href="https://www.youtube.com/watch?v=p7U7LHhnrGI" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8216;Zvezdá&#8217;</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/p7U7LHhnrGI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Será un tubo muy especial, de acción combinada. Estará equipado por generadores explosivos que reproducen la onda de choque y generadores pirotécnicos especiales que reproducirán la luz&#8221;, explicó. El diámetro interno del túnel medirá 12 metros de diámetro interno y 450 metros de largo. Esto permitirá someter a una dura prueba los tanques para monitorear las ondas de choque y la radiación de luz dentro de la instalación.</p>
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